1월 312003
 


1.들어가기 전에…….


다쓸려고 하니깐 상당히 아득하다.
좌우간 최대한 알차게 꾸며 보겠네.
이 페이지에서는 여러분에게 마법에 대한 소개와 약간의 마법의 예를 들어 여러분에게 큰 도움이 되었으면 하고 설립된 코너입니다.
그리고 참고로 제가 있는 많은 자료가 알피지(롤플레잉 게임)에 있는 마법뿐이고, 가장 정립이 잘 된 것이 알피지의 마법이기 때문에 그 마법의 용어를 중심으로 서술하도록 하겠습니다.


 


2.마법이란 무엇일까?


마법이란 우선 그에 대한 정의가 명확히 정해져 있지는 않습니다. 우선 그 기원은 중세로 거슬러 올라 갑니다.
중세에는 여러분들이 아시다시피 환타지세계와는 다른 암울함이라는 요소가 있었습니다. 수많은 질병과 위생문제…. 결코 기사도만이 있다고 해서 아름다운 세계는 아니었죠. 그 때 있었던 것이 마로 마녀라는 개념이었습니다. 도시에 역병이 번지고 나면 어슬렁 거렸던 검은 고양이, 그 것은 대부분 마녀로 인식되었고, 끔찍한 화형식이 거리 곳곳에서 이뤄지고 있었습니다. 그 당시에 마녀들이 쓰던 주술을 마법이라고 했습니다. 따라서 이름도 사악할 魔자에 술법 法 이 되었습니다.
이러한 마법의 개념은 마법사가 구체적으로 그려진 톨킨의 [호비트:The hobbit]와 [반지 전쟁:The lord of the rings] 에서부터 정립됩니다. 비교적으로 구체적인 주문은 밝혀지지는 않았지만 우선 마법사라는 개념의 정립이 가장 큰 의의라고 하겠습니다. 그로부터 꾸준히 환타지 소설이 정립된 가운데, 워게임을 발전시킨 형태인 최초의 RPG D&D가 개발됩니다. 이 곳에서 가장 큰 마법의 정립이 이루어 지게 되었습니다. 공격적인 화려한 마법과 아울러 신성 마법이라는 성직자의 마법이 최초로 도입된 곳도 이곳이라고 생각되어 집니다. 원래 개념에서의 마법에서는 비록 동 떨어지긴 하지만 상당히 매력적인 환타지 세계에 큰 기여를 하게 되었습니다.
그 이후에 정립되어진 새로운 환타지 세계에서 마법은 그 본래의 뜻과는 달리 새로운 개념으로 정립되게 됩니다.
그럼 환타지 세계에서 정립된 마법의 정의를 내려 봅시다. 우선 환타지에서늬 마법은 대체적으로 백마법과 흑마법, 로도스에 도입된 정령 마법으로 크게 나누어 집니다. 각각의 정의를 내려 보자면,


 


백마법: 신의 힘을 빌어 그 신의 힘을 이용하여 초자연적인 행위를 구현 하는 것.
흑마법: 마나(Mana)라는 자연에 존재하는 균형적 에너지를 위치 이동시켜 그 차이로 인한 마나의 이동을 사용하여 마법을 구현하는 것.
정령마법: 자연계에 존재해 있는 속성적인 정령을 소환하여 자신에게 응하게 함으로서 구현하는 마법


 


아, 그리고 흑마법이라는 말이 거슬리시다고 생각 하시면 일반적 마법이라고 생각하시길 바랍니다. 위에것을 가만히 보면 마나라는 말이 있는데…. 좀 어렵겠군요, 간단하게 마나라는 가상적 에너지가 있다고 치고, 물처럼 고단위에서 저단위로 이동한다고 하면, 마법사는 시전행위를 통해 그 마나의 위치를 이동시키는 겁니다. 일부러 한쪽으로 몰아 버리는 거죠. 그래서 다시 흐르는 마나는 자연 환경을 변화 시키게 되는 겁니다.


 


3.신성마법(백마법)


위에서 보시다시피 백마법은 신의 힘을 빌어 시전하는 마법입니다. 주로 이 마법의 성격은 치료와 보조적인 성격이 강합니다. 자 그럼 대표적인 백마법에 대해 알아 봅시다.


가벼운 상처치료(큐어 운즈)
약간의 상처와 피로를 회복시켜주는 마법입니다. 어떤 소설에서는 따뜻한 기운이 밀려들어온다고 표현하고 있습니다.
사악함 탐지(센스 이블)
적이 사악한 의도를 가지고 있는지를 파악합니다. 허나, 뱀과 같이 자신의 생존을 위해 공격하는 생물들은 탐지되지 않습니다.


마법탐지
마법적인 도구나 장치, 또는 마법을 탐지해 주는 마법입니다. 대상체는 붉은 색으로 빛나보이게 되나 그 지속시간이 짧다고 합니다.

이 주문은 횃불 밝기에 커다란 빛의 구를 만들어 냅니다. 이 주문을 물건에 걸면 물건이 빛을 발하며 생명체의 눈에 주문을 걸어 성공하면 지속 시간동안 눈을 잃는 효과를 발휘 합니다.


악으로부터의 보호
성직자를 노리는 모든 공격에서 아주아주 약간의 피해를 덜어주는 마법. 좋은 점은 마법적인 생명체가 아예 건드릴 수 조차 없다는 것 뿐입니다. 그 외에는 별로 좋은 점은 없는 듯–;
음식과 물의 정화
썩은 물,음식이나 기타 못먹는 음식들을 그럭저럭 먹을 수 있게 깨끗이 정화해 준다고 합니다. 그렇다고 무식하게 살아있는 생명체에게 쓰지는 마시길–;


공포감 소멸
생명체가 가지고 있는 공포감을 덜어주거나 없애 준다고 합니다. 동물을 길들일 때 좋을 듯……
추위에 대한 저항
성직자 주위에 일정한 반경내로 있는 생명체는 추위에 대해 저항력이 강화 됩니다. 영하에서도 끄떡 없다는군요.


트랜스퍼 멘탈파워(S/W)
자신의 정신력을 다른사람에게 넘겨주는
마법입니다. 소드월드의 특이한 마법중 하나. 정신력이 0인 사람도 이 마법으로 다시 살릴 수 있다더군요–;


턴 언데드
D&D에서는 성직자의 특수기술로 설정되어 있는 마법. 이 마법은 언데드 계열 (마법으로 만들어진 움직이는 인간의 일부)을 퇴치하거나 제거해 줍니다.


써니티
마법에 의해 평정을 잃은 마음을 진정시켜 주는 공포감 소멸과 비슷한 마법…. 단 공포감이 아닌 당혹감이라든지도 진정시켜 준다고 합니다.


큐어 블라인드니스
마법에 의해 잃어 버린 시력을 회복합니다.


큐어 데프니스
마법에 의해 잃어 버린 청력을 회복합니다.


홀리 웨폰
무기에 성스런 힘을 걸어주는 마법으로 언데드에 대해 강력한 타격을 주게하는 마법입니다.


포스
눈에 보이지 않는 충격파를 날리는 소드월드의 마법. 설정상으로 보면 완전히 장풍입니다 –;


큐어 포이즌
독을 치료 합니다. 마법 물약에 이 마법을 쓰면 물이 된다고 하고, 또 드래곤 라자 전설의 마법인 큐어 드렁큰(술마시기 치료)의 기능도 한다더군요.


홀리 라이트
성스러운 빛을 방출하여 언데드에게 무지막지한 타격을 입힌다.


큐어 디지즈
한 사람이 걸려있는 병을 치료해 줍니다. 만성 기관지염에 암, 간 경화와 기타 합병증등 여러개의 병도 한번에 치료해 주는 만병 통치 마법.


프로텍티브 서클
이 주문은 이상한 저온 및 고온에서 일정한 반경에 있는


사람들을 보호해 줍니다. 추위에 대한 것은 ‘추위에 대한 저항’과 같으나 다른 점은 더위에 대해서도 견딜 수 있다는 점이 있습니다.


퀘스트
한 목표에게 시전자가 명령을 내릴 수 있게 해줍니다. 목표는 그 명령을 완수할 마음을 가지지 않으면 끔찍한 정신적 고통을 가지게 합니다.


리무브 커즈
저주를 헤제시키는 마법입니다. 더 이상 할 말이 없네요–;


센스 이블
위에서 설명한 사악함 탐지와 같음… 구분한 것은 소드 월드에서는 밑는 신에 대한 고유한 마법이 있기 때문입니다.


파리스/지고신

하루에 정확히 한번의 성공확률을 무조건 성공으로 바꾸어주는 마법.


챠자/상업의 신 배틀 송
시전자는 특이한 노래를 부르며 노래를 듣는 자의 마음을 움직여 마음을 고양시키는 마법입니다.


마이리/전투의 신
피스
일정한 범위내에서의 적의를 빼앗습니다.


마파/대지모신 위크 포인트
상대방의 약점이 보이는 마법. 강력할 타격을 입힐 수 있게 해 줍니다.


라다/지식의 신
소드 월드 마법과 크게 구분지어 놓지는 않았는데 단지 옆에 신이름이 쓰여 있는 것은 소드 월드의 설정에서 밑는 신에 따라 쓸 수 있는 마법이 다르기 때문 입니다.


 


4.흑마법 


자자….바로 본론으로 들어 갑니다.


D&D 계열


현혹


상대방이 이 마법에 걸리면 마치 시전자가 아주 오래된 옛 친구같이 친근하게 느껴 진다고 합니다.
이 주문이 걸린 동안은 자신의 가치관 한도 내에서 친구의 말을 모두 다 들어준다고 합니다. 단, 자신에게 위협적이거나 친구로써 상식이하의 일을 부탁할 경우등에는 거부하기도 한다고 합니다.


영원한 빛
빛 마법과 같지만 이 마법은 지속 시간이 영원합니다. 역시 생명체에게 걸어 그 눈을 마비 시킬 수 있으며 효과는 빛과 같습니다.


마법탐지
마법적인 물체나 생명,마법이 걸려있는 장소등이 붉은 빛을 발하는 모습으로 보인다고 합니다.
함정이나 보물을 찾을 때 유용하게 쓰인다죠?


사악함 탐지
주변 반경 내에 있는 사악한 마법이 깃들어진 것과 마법사를 해치려고 하는 자들이 붉은 색으로 표시 됩니다. 단 덫과 독등의 물체는 감지되지 않습니다.


떠다니는 원반
작은 원형 방패와 같은 투명한 원반이 마법사의 허리 옆 부근에 나타나게 됩니다. 그 원반은 마법사를 따라 다니며, 그 위에 물건을 놓을 수 있습니다. 이동이 너무 천천해서 무기로는 사용이 힘들다고 하며, 시전이 끝났을 때 위에 있던 짐이 갑자기 떨어져 버린다고 합니다.


투명체 탐지
주변에 투명한 생명체와 물건을 감지할 수 있습니다. 별로 그 외에 특별한 것은 없는 듯–;


문 잠그기
마법적인 힘으로 문을 잠궈 줍니다. 좀 더 고위 마법사는 이 문을 문 열기 주문으로 풀 수 있다고 합니다.


초감각
다른 자들의 생각을 들을 수 있습니다. 언어가 달라도 쓸 수 있는 마치 텔레파시 같은 기술. 납으로 만들어진 장벽은 통과가 불가능 하다는 전설이……(이게 방사능이냐–;)



횃불 밝기에 커다란 빛 덩어리를 만들어 냅니다. 상대방에게 이 주문을 쓰면 지속 시간동안 눈이 부셔서 상대방의 공격이 거의 불가능해 진다고 합니다.


투명술
하나의 생명체나 물건을 투명하게 만들어 줍니다. 생명체가 안보이면 그가 가지고 있던 소지품도 같이 보이지 않게 됩니다.


마법 화살
빛나는 마법 화살을 마법사의 주위에 띄워 줍니다. 마법사의 레벨에 따라 나타나는 화살의 갯수가 달라집니다. 마법사가 가르치는 손가락 쪽으로 화살이 나아가게 되고, 화살이 상대방에게 적중되면…..아픕니다–;


문 열기
이 마법은 일반적으로 잠긴 문과 마법으로 잠긴 문, 또는 어떠한 종류의 문도 열 수 있습니다.


 
악으로부터의 보호
마법사의 근처에 아주 얇은 막을 생성해 줍니다.약간의 보호를 해 줄 수 있으며, 마법에 관련된 생명체는 이 시전자를 건드릴 수 조차 없게 합니다.


부유
이 주문은 마법사로 하여금 공중으로 뜰 수 있게 해 줍니다. 수직 이동은 가능하지만 좌우이동은 주변 벽을 이용하여 사용해야만 합니다. 일반적인 사람 하나는 들 수 있을 정도의 무게를 지탱할 수 있습니다.


언어해독
마법사가 알지 못하는 언어와 암호를 알 수 있게 해주는 마법이다. 이 마법이 끝난 뒤에는 그 언어는 다시 잊혀지게 되며,비록 이 마법을 시전하는 도중에도 언어를 해독할 뿐 말 할 수는 없습니다.


물건 위치 파악
찾을 물건을 어떻게 생겼는지 정확히 알게되면 이 마법을 이용하여 찾을 수 있게 해 주는 마법입니다. 사정거리밖에 있는 물체는 단지 방향밖에 알 수가 없습니다.


마법서 해독
마법 주문 두루마리나 마법 아이템등에 기록된 마법 언어를 읽을 수 있게 합니다.
분신술–;
마법사는 이 주문으로 자신의 모양과 똑같은 분신을 만들 수 있습니다. 분신은 공격할 수는 없지만 상대방을 혼란시킬 때 상당히 유용합니다.


방어막
시전자 주위에 얇고 강한 마법 방어막을 생성하여 강력한 방어막을 형성하는 마법입니다. 장거리 공격은 대부분 튕겨나가고, 강로 강하게 내리쳐야만이 간신히 방어막 안에 있는 마법사에게 피해를 입힐 수 있다고 합니다.
환상
마법사는 이 주문으로 원하는 환상을 만들어 낼 수 있습니다. 그가 보았던 것만을 만들 수 있으며, 다른자가 손을 대었을 때 그 마법의 효과는 사라집니다. 환상을 유지하기 위해서는 계속 정신 집중을 해야하는게 가장 큰 단점입니다.


잠재움
일정한 범위내의 사람들을 모두 잠재워 버리는 마법입니다. 물론 정신이 없는 언데드 몬스터에겐 먹히지 않는 마법이고, 지나치게 큰 생물에게도 먹히지 않습니다. 참고로, 범위내에 있는 사람이 아군이건 적군이건 같이 잠들기 때문에 주의해야 할 마법입니다.
거미줄
이 마법은 황당하게도 그야말로 거미줄을 만드는 마법입니다. 상당한 힘을 소유하지 않는한 상당히 오랫동안 베어내야 제거할 수 있으며, 참고로 그 거미줄은 불에 약합니다.


복화술
마치 다른 곳(물체)에서 말을 하는 것 같이 들리게 하는 마법입니다. 이 효과를 이용하면 마치 제단에 모셔져 있는 신이 말하는 것같은 효과 마저도 낼 수 있다는 전설이–;
마법사의 자물쇠
문 잠그기 마법을 좀더 강력하게 만든 것이라고 생각하면 됩니다. 역시 다른건 하나도 없고 단지 강력하다는 것 밖에는^^;;



 
1~3레벨 마법만 우선 끄적여 보았습니다. 다음에는 좀더 고급의 마법을 올리도록 하죠.


SWORD 계열



언록
자물쇠나 빗장등을 풀고 문이나 상자들을 여는 마법
 
패밀리어


작은 동물을 자신의 부하로 만드는 마법, 이 소환된 동물과는 정신적 교감이라는 것이 존재하여 패밀리어가 타격을 받으면 그 고통이 시전자에게도 전달 된다고 합니다. 패밀리어가 죽는다면 거의 고통에 몸부림 쳐 심지어 미쳐 버리기까지 한다고 합니다.


 
에너지 볼트
고농도 에너지의 화살을 만드는 기술


인첸트 웨폰
무기의 타격력을 높이는, 즉 좀더 칼을 날카로워 지게 하는 마법


크리에이트 이미지
시각적인 환각을 만드는 마술. D&D와는 달리 동영상적인 환상과 창조적인 환상도 만들 수 있다.


카운터 매직
마법에 대한 저항력을 생기게 하는 마법


피지컬 인첸트
여러 가지 능력을 낮추거나 높히는 마법입니다. 일정 시간 동안만 지속 됩니다.


카멜레온
시전자의 모습을 주위의 환경과 동화시켜 안보이게 하는 마법


라이트닝
번개. 술자의 지팡이 끝에서 나가는 번개 자락입니다.


프로텍션
목표에게 마법의 방어막을 쳐 보호하는 기술. 효과는 매우 약합니다


레비테이션
시전자의 몸을 공중에 띄우는 마법.


슬립 클라우드
효과 범위 안에 있는 자를 잠재우는 마법


컨실 셀프
자신의 모습을 남이 볼 수 없게 하는 마법.


다크니스
어둠의 공간을 만들어 내는 마법


셰이프 체인지
시전자 자신의 모습을 바꾸는 마법. 시전자의 의지에 따라 달라진다.


디스펠 매직
다른 마법주문의 효과를 해제 함




모르는 언어로도 대화를 할 수 있게하는 마법입니다.


틴더
탈 수 있는 것들을 발화시키는 마법


센스 오라
시전자 주위에 존재하는 힘의 종류를 판별합니다. 주로 발견 될 수 있는 것들은 정령력과 마력등을 판별할 수 있습니다.


센스 매직
마법의 힘이 움직이는 장소나 물건을 찾을 수 있게 하는 마법


파이어 볼
한 점을 중심으로 상당한 데미지를 주는 불 덩어리를 날려 거대한 폭발을 일으키는 마법.


패럴라이즈
상대의 움직임을 봉하는 마법


라이트
마법적으로 빛을 만들어 내는 마법


로케이션
목적의 물건이 존재하는 방향을 알게하는 마법



문이나 뚜껑을 마법적으로 잠그는 마법


블리저드
북부 빙원의 눈바람을 소환해서 그 힘으로 얼음의 폭풍을 일으킨다.


디스가이즈
시전자의 모양을 변화 시킵니다. 마치 전혀 다른 사람이나 물체로 보이게 하여 다른 사람들을 속이는 마법
일루젼
영상과 소리까지 동반시 되는 리얼한 환상을 만드는 마법. 상대방이 만진다 해도 그 효과는 계속 남습니다.


센스 에네미
시전자에게 적의를 지닌 존재를 감지하는 마법입니다. 즉, 적의라는 것은 데미지를 의미할 뿐 돈을 훔치러 온 도둑은 감지할 수 없습


니다.
사프레스 엘레멘탈
4대 정령력 중 주변에서 하나를 없애 버리는 마법.


파이어 웨폰
무기에 불을 붙이는 기술. 효과는 뻔하겠죠?


스켈레톤 워리어
로도스에서 나오는 용아병을 만드는 주문. 드래곤의 이빨이 있는 채로 이 마법을 시전하면 이 용아병이 된다고 합니다.


폴링 컨트롤
낙하 속도를 자유자재로 조정하는 마법, 단 0으로 하여 제자리에 부유할 수는 없다.


트렌슬레이트
미지의 언어를 해독하는 주문.


리플레이스 사운드
D&D의 복화술과 같은 마법, 다른 장소에서 마치 소리가 들리는 것처럼 하는 것.


비젼
시전자의 시력을 마치 망원경으로 보는 듯하게 확대시켜 줍니다.


플라이트
시전자에게 비행능력을 주는 마법.



 
5.정령 마법 


정령 마법은 유일하게 소드 월드와 로도스도 전기에서부터 나오기 시작한 마법이므로 소드 월드 RPG에 관해서만 기술 하도록 하겠습니다.


SWORD


윈드 보이스
원하는 장소의 바람을 실프를 통해 듣는 마법.


실프 / 바람 사일런스
범위 내의 소리를 없애 버리는 마법입니다. 서로간의 대화가 불가능 해집니다.


실프 / 바람
스네어
원하는 자를 넘어뜨리는 마법.


놈 / 대지 컨트롤 스피리트
한 종류의 정령을 직접 소환해서 지배하는 마법입니다. 그러나 소환 가능한 정령은 최하위급이라고 알려져 있으며, 소환을 위해 3시간의 복잡한 의식이 필요하다고 합니다.
모든 정령 다.


디스트럭션
상대의 마음에 잡념을 불러일으켜 정신 집중을 방해하는 마법


레프리컨 / 정신 힐링
상처를 완전히 치료하는 마법이지만 오직 처녀만이 가능합니다.


Unknown / 생명
퓨리피케이션


원하는 물을 정화한다.
운디네(언딘) / 물 뮤트


목표 한사람이 내는 소리를 모두 없애 버립니다.
실프 / 바람


파이어 볼트
불꽃의 힘을 목표에게 시전하여 피해를 입힌다.


사라만다 / 불꽃 워터 워킹
황당하게도–; 물 위를 걸을 수 있는 마법입니다. 중장비를 해도 상관이 없다는군요.
운디네(언딘) / 물


브라우니
집안의 잡일을 해 주는 황당한 마법–;


브라우니 / 건물 싱크
물의 부력을 완전히 없애 지정한 목표를 가라 앉히는 마법. [워터 워킹] 마법의 반대성질을 지닌 마법이라고 합니다.
운디네(언딘) / 물


윌 오 스위프
효과 범위 내의 공간을 정령이 밝힘.


윌 오 스위프 / 빛 슬립
그야말로 영원히 잠들게 하는 무시무시한 마법. [디스펠 매직]으로 해체해야만 풀 수 있다나요.
샌드맨 / 정신


워터 스크린
시전자의 주위에 물의 장벽이 생겨 불 공격의 데미지를 막아준다.


운디네(언딘) / 물 터널
돌,흙으로 된 건물의 벽과 천장에 큰 구멍을 만들어 주는 마법. 나무로 된 벽에는 효과가 없답니다.


놈 / 대지
컨퓨젼
목표의 정신을 혼란하게 만들어 버리는 마법


레프리컨 / 정신 피어
상대를 공포의 상태로 빠트리는 마법, 이 마법에 걸리면 그야말로 맹목적인 공포에 휩싸인다고 합니다.


셰이드 / 정신 (공포)
셰이드


효과 범위 내의 자연적인 빛을 없애 버리는 마법
셰이드 / 어둠,공포 리스토어 헬스


여성만이 사용할 수 있는 마법, 독이나 병을 치료하면서 동시에 건강을 회복시키는 무시무시한 마법.
Unknown / 생명
파나티시즘


목표물의 정신을 고양시키는 마법입니다.
발키리 / 정신 컨트롤 플랜트


식물을 하나 지배할 수 있는 마법.
엔트 / 식물


홀드
상대의 움직임을 정지시켜 버리는 마법입니다. 발이 완전히 묶여 버리므로 이동은 불가능하지만, 상반신의 모든 행동은 가능 합니다.
놈 /
대지 참


꼬시는 마법.–; 상대방이 완벽히 걸려들면 제안의 형태로 시전자는 상대방을 우리 편으로 만들 수 있으며, 좀 약하게 걸려들었다면, 상대의 적의가 사라집니다.
드라이어드 / 식물,정신


인비지빌리티
시전자의 모습을 안보이게 하는 마법.
스프라이트 / ? 발키리 자벨린


상대에게 순수 에너지의 창을 던져 어마어마한 피해를 입히는 마법, 창이 유도창 인지는 몰라도 명중률 100%의 마법이라고 합니다.
발키리 / 정신


워터 브리딩
수중에서도 호흡을 할 수 있도록 운디네(언딘)이 도와주는 마법


운디네(언딘) / 물 미사일 프로텍션
날라오는 도구에 의한 공격을 튕겨내는 마법.


실프 / 바람
바인딩


풀이나 나뭇가지를 이용해 상대방을 꽁꽁 묶어 버리는 마법.
드라이드 /식물  


 


6. 마법을 창조할 순 있나요?


우선 본론부터 말씀 드리자면, 자신의 소설에서는 자신의 세계입니다. 마음대로 새로운 마법을 만들어 쓰시길 바랍니다. 단지 약간 주의해야 할 것은


대표적으로 사람들이 많이 알고 있는 마법의 이름을 황당하게 붙이지 말 것.
(Ex> 불덩어리 떨어뜨리는 마법보러 워터 스톰이라는 이름을 짓는 경우.)


되도록 사람들이 알기 쉬운, 또 외우기 쉬운 용어가 좋습니다. 물론 전혀 다른 언어로 해도 좋지만요.
(Ex> 저기 위에 있는 바인딩의 뜻은 Binding, 즉 묶다라는 뜻이죠? 이렇게 딱 보면 알기 쉬운게 좋습니다.)


 


 
이건 세이가 가은동에 올린 것!


중복되는 곳도 있겠지만..


보조.회복마법이예요!


 



*여기에 기재된 대부분의 마법들은 저의 알피지 자료 및 일반적인 상식과 동호회에서 추출한 자료임을 알려드리며, 이 글의 저작자가 http://myhome.netsgo.com/yoon333/ 밝힙니다



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들어가기전에…….
마법이란 무엇일까?
신성마법(백마법) List
흑마법 List
정령마법 List
마법을 창조할 순 있나요?



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1.들어가기 전에…….


다쓸려고 하니깐 상당히 아득합니다–; 좌우간 최대한 알차게 꾸며 보겠습니다. 이 페이지에서는 여러분에게 마법에 대한 소개와 약간의 마법의 예를 들어 여러분에게 큰 도움이 되었으면 하고 설립된 코너입니다. 가면 갈수록 채워질 것입니다. 많은 개대를 해 주셨으면 좋겠습니다.^^;
그리고 참고로 제가 있는 많은 자료가 알피지에 있는 마법뿐이고, 가장 정립이 잘 된 것이 알피지의 마법이기 때문에 그 마법의 용어를 중심으로 서술하도록 하겠습니다.


 


2.마법이란 무엇일까?


마법이란 우선 그에 대한 정의가 명확히 정해져 있지는 않습니다. 우선 그 기원은 중세로 거슬러 올라 갑니다.



중세에는 여러분들이 아시다시피 환타지세계와는 다른 암울함이라는 요소가 있었습니다. 수많은 질병과 위생문제…. 결코 기사도만이 있다고 해서 아름다운 세계는 아니었죠. 그 때 있었던 것이 마로 마녀라는 개념이었습니다. 도시에 역병이 번지고 나면 어슬렁 거렸던 검은 고양이, 그 것은 대부분 마녀로 인식되었고, 끔찍한 화형식이 거리 곳곳에서 이뤄지고 있었습니다. 그 당시에 마녀들이 쓰던 주술을 마법이라고 했습니다. 따라서 이름도 사악할 魔자에 술법 法 이 되었습니다.


이러한 마법의 개념은 마법사가 구체적으로 그려진 톨킨의 [호비트:The hobbit]와 [반지 전쟁:The lord of the rings] 에서부터 정립됩니다. 비교적으로 구체적인 주문은 밝혀지지는 않았지만 우선 마법사라는 개념의 정립이 가장 큰 의의라고 하겠습니다. 그로부터 꾸준히 환타지 소설이 정립된 가운데, 워게임을 발전시킨 형태인 최초의 RPG D&D가 개발됩니다. 이 곳에서 가장 큰 마법의 정립이 이루어 지게 되었습니다. 공격적인 화려한 마법과 아울러 신성 마법이라는 성직자의 마법이 최초로 도입된 곳도 이곳이라고 생각되어 집니다. 원래 개념에서의 마법에서는 비록 동 떨어지긴 하지만 상당히 매력적인 환타지 세계에 큰 기여를 하게 되었습니다.


그 이후에 정립되어진 새로운 환타지 세계에서 마법은 그 본래의 뜻과는 달리 새로운 개념으로 정립되게 됩니다.


그럼 환타지 세계에서 정립된 마법의 정의를 내려 봅시다. 우선 환타지에서늬 마법은 대체적으로 백마법과 흑마법, 로도스에 도입된 정령 마법으로 크게 나누어 집니다. 각각의 정의를 내려 보자면,


 


백마법: 신의 힘을 빌어 그 신의 힘을 이용하여 초자연적인 행위를 구현 하는 것.
흑마법: 마나(Mana)라는 자연에 존재하는 균형적 에너지를 위치 이동시켜 그 차이로 인한 마나의 이동을 사용하여 마법을 구현하는 것.
정령마법: 자연계에 존재해 있는 속성적인 정령을 소환하여 자신에게 응하게 함으로서 구현하는 마법


 


아, 그리고 흑마법이라는 말이 거슬리시다고 생각 하시면 일반적 마법이라고 생각하시길 바랍니다. 위에것을 가만히 보면 마나라는 말이 있는데…. 좀 어렵겠군요, 간단하게 마나라는 가상적 에너지가 있다고 치고, 물처럼 고단위에서 저단위로 이동한다고 하면, 마법사는 시전행위를 통해 그 마나의 위치를 이동시키는 겁니다. 일부러 한쪽으로 몰아 버리는 거죠. 그래서 다시 흐르는 마나는 자연 환경을 변화 시키게 되는 겁니다.


 


3.신성마법(백마법)-List


위에서 보시다시피 백마법은 신의 힘을 빌어 시전하는 마법입니다. 주로 이 마법의 성격은 치료와 보조적인 성격이 강합니다. 자 그럼 대표적인 백마법에 대해 알아 봅시다.


 


가벼운 상처치료(큐어 운즈)
약간의 상처와 피로를 회복시켜주는 마법입니다. 어떤 소설에서는 따뜻한 기운이 밀려들어온다고 표현하고 있습니다.
사악함 탐지(센스 이블)
적이 사악한 의도를 가지고 있는지를 파악합니다. 허나, 뱀과 같이 자신의 생존을 위해 공격하는 생물들은 탐지되지 않습니다.


마법탐지
마법적인 도구나 장치, 또는 마법을 탐지해 주는 마법입니다. 대상체는 붉은 색으로 빛나보이게 되나 그 지속시간이 짧다고 합니다.

이 주문은 횃불 밝기에 커다란 빛의 구를 만들어 냅니다. 이 주문을 물건에 걸면 물건이 빛을 발하며 생명체의 눈에 주문을 걸어 성공하면 지속 시간동안 눈을 잃는 효과를 발휘 합니다.


악으로부터의 보호
성직자를 노리는 모든 공격에서 아주아주 약간의 피해를 덜어주는 마법. 좋은 점은 마법적인 생명체가 아예 건드릴 수 조차 없다는 것 뿐입니다. 그 외에는 별로 좋은 점은 없는 듯–;
음식과 물의 정화
썩은 물,음식이나 기타 못먹는 음식들을 그럭저럭 먹을 수 있게 깨끗이 정화해 준다고 합니다. 그렇다고 무식하게 살아있는 생명체에게 쓰지는 마시길–;


공포감 소멸
생명체가 가지고 있는 공포감을 덜어주거나 없애 준다고 합니다. 동물을 길들일 때 좋을 듯……
추위에 대한 저항
성직자 주위에 일정한 반경내로 있는 생명체는 추위에 대해 저항력이 강화 됩니다. 영하에서도 끄떡 없다는군요.


트랜스퍼 멘탈파워(S/W)
자신의 정신력을 다른사람에게 넘겨주는


마법입니다. 소드월드의 특이한 마법중 하나. 정신력이 0인 사람도 이 마법으로 다시 살릴 수 있다더군요–;
턴 언데드
D&D에서는 성직자의 특수기술로 설정되어 있는 마법. 이 마법은 언데드 계열 (마법으로 만들어진 움직이는 인간의 일부)을 퇴치하거나 제거해 줍니다.


써니티
마법에 의해 평정을 잃은 마음을 진정시켜 주는 공포감 소멸과 비슷한 마법…. 단 공포감이 아닌 당혹감이라든지도 진정시켜 준다고 합니다.
큐어 블라인드니스
마법에 의해 잃어 버린 시력을 회복합니다.


큐어 데프니스
마법에 의해 잃어 버린 청력을 회복합니다.
홀리 웨폰
무기에 성스런 힘을 걸어주는 마법으로 언데드에 대해 강력한 타격을 주게하는 마법입니다.


포스
눈에 보이지 않는 충격파를 날리는 소드월드의 마법. 설정상으로 보면 완전히 장풍입니다 –;
큐어 포이즌
독을 치료 합니다. 마법 물약에 이 마법을 쓰면 물이 된다고 하고, 또 드래곤 라자 전설의 마법인 큐어 드렁큰(술마시기 치료)의 기능도 한다더군요.


홀리 라이트
성스러운 빛을 방출하여 언데드에게 무지막지한 타격을 입힌다.
큐어 디지즈
한 사람이 걸려있는 병을 치료해 줍니다. 만성 기관지염에 암, 간 경화와 기타 합병증등 여러개의 병도 한번에 치료해 주는 만병 통치 마법.


프로텍티브 서클
이 주문은 이상한 저온 및 고온에서 일정한 반경에 있는


사람들을 보호해 줍니다. 추위에 대한 것은 ‘추위에 대한 저항’과 같으나 다른 점은 더위에 대해서도 견딜 수 있다는 점이 있습니다.
퀘스트
한 목표에게 시전자가 명령을 내릴 수 있게 해줍니다. 목표는 그 명령을 완수할 마음을 가지지 않으면 끔찍한 정신적 고통을 가지게 합니다.


리무브 커즈
저주를 헤제시키는 마법입니다. 더 이상 할 말이 없네요–;
센스 이블
위에서 설명한 사악함 탐지와 같음… 구분한 것은 소드 월드에서는 밑는 신에 대한 고유한 마법이 있기 때문입니다.
파리스/지고신

하루에 정확히 한번의 성공확률을 무조건 성공으로 바꾸어주는 마법.
챠자/상업의 신 배틀 송
시전자는 특이한 노래를 부르며 노래를 듣는 자의 마음을 움직여 마음을 고양시키는 마법입니다.
마이리/전투의 신
피스
일정한 범위내에서의 적의를 빼앗습니다.
마파/대지모신 위크 포인트
상대방의 약점이 보이는 마법. 강력할 타격을 입힐 수 있게 해 줍니다.
라다/지식의 신


 


소드 월드 마법과 크게 구분지어 놓지는 않았는데 단지 옆에 신이름이 쓰여 있는 것은 소드 월드의 설정에서 밑는 신에 따라 쓸 수 있는 마법이 다르기 때문 입니다.


 


4.흑마법 List


자자….바로 본론으로 들어 갑니다.


D&D 계열



현혹


상대방이 이 마법에 걸리면 마치 시전자가 아주 오래된 옛 친구같이 친근하게 느껴 진다고 합니다.
이 주문이 걸린 동안은 자신의 가치관 한도 내에서 친구의 말을 모두 다 들어준다고 합니다. 단, 자신에게 위협적이거나 친구로써 상식이하의 일을 부탁할 경우등에는 거부하기도 한다고 합니다.
영원한 빛
빛 마법과 같지만 이 마법은 지속 시간이 영원합니다. 역시 생명체에게 걸어 그 눈을 마비 시킬 수 있으며 효과는 빛과 같습니다.


 


 


마법탐지
마법적인 물체나 생명,마법이 걸려있는 장소등이 붉은 빛을 발하는 모습으로 보인다고 합니다.
함정이나 보물을 찾을 때 유용하게 쓰인다죠?
사악함 탐지
주변 반경 내에 있는 사악한 마법이 깃들어진 것과 마법사를 해치려고 하는 자들이 붉은 색으로 표시 됩니다. 단 덫과 독등의 물체는 감지되지 않습니다.


 


떠다니는 원반
작은 원형 방패와 같은 투명한 원반이 마법사의 허리 옆 부근에 나타나게 됩니다. 그 원반은 마법사를 따라 다니며, 그 위에 물건을 놓을 수 있습니다. 이동이 너무 천천해서 무기로는 사용이 힘들다고 하며, 시전이 끝났을 때 위에 있던 짐이 갑자기 떨어져 버린다고 합니다.
투명체 탐지
주변에 투명한 생명체와 물건을 감지할 수 있습니다. 별로 그 외에 특별한 것은 없는 듯–;


 


문 잠그기
마법적인 힘으로 문을 잠궈 줍니다. 좀 더 고위 마법사는 이 문을 문 열기 주문으로 풀 수 있다고 합니다.
초감각
다른 자들의 생각을 들을 수 있습니다. 언어가 달라도 쓸 수 있는 마치 텔레파시 같은 기술. 납으로 만들어진 장벽은 통과가 불가능 하다는 전설이……(이게 방사능이냐–;)


 



횃불 밝기에 커다란 빛 덩어리를 만들어 냅니다. 상대방에게 이 주문을 쓰면 지속 시간동안 눈이 부셔서 상대방의 공격이 거의 불가능해 진다고 합니다.
투명술
하나의 생명체나 물건을 투명하게 만들어 줍니다. 생명체가 안보이면 그가 가지고 있던 소지품도 같이 보이지 않게 됩니다.


 


마법 화살
빛나는 마법 화살을 마법사의 주위에 띄워 줍니다. 마법사의 레벨에 따라 나타나는 화살의 갯수가 달라집니다. 마법사가 가르치는 손가락 쪽으로 화살이 나아가게 되고, 화살이 상대방에게 적중되면…..아픕니다–;
문 열기
이 마법은 일반적으로 잠긴 문과 마법으로 잠긴 문, 또는 어떠한 종류의 문도 열 수 있습니다.


 


악으로부터의 보호
마법사의 근처에 아주 얇은 막을 생성해 줍니다.약간의 보호를 해 줄 수 있으며, 마법에 관련된 생명체는 이 시전자를 건드릴 수 조차 없게 합니다.
부유
이 주문은 마법사로 하여금 공중으로 뜰 수 있게 해 줍니다. 수직 이동은 가능하지만 좌우이동은 주변 벽을 이용하여 사용해야만 합니다. 일반적인 사람 하나는 들 수 있을 정도의 무게를 지탱할 수 있습니다.


 


언어해독
마법사가 알지 못하는 언어와 암호를 알 수 있게 해주는 마법이다. 이 마법이 끝난 뒤에는 그 언어는 다시 잊혀지게 되며,비록 이 마법을 시전하는 도중에도 언어를 해독할 뿐 말 할 수는 없습니다.
물건 위치 파악
찾을 물건을 어떻게 생겼는지 정확히 알게되면 이 마법을 이용하여 찾을 수 있게 해 주는 마법입니다. 사정거리밖에 있는 물체는 단지 방향밖에 알 수가 없습니다.


 


마법서 해독
마법 주문 두루마리나 마법 아이템등에 기록된 마법 언어를 읽을 수 있게 합니다.
분신술–;
마법사는 이 주문으로 자신의 모양과 똑같은 분신을 만들 수 있습니다. 분신은 공격할 수는 없지만 상대방을 혼란시킬 때 상당히 유용합니다.


 


방어막
시전자 주위에 얇고 강한 마법 방어막을 생성하여 강력한 방어막을 형성하는 마법입니다. 장거리 공격은 대부분 튕겨나가고, 강로 강하게 내리쳐야만이 간신히 방어막 안에 있는 마법사에게 피해를 입힐 수 있다고 합니다.
환상
마법사는 이 주문으로 원하는 환상을 만들어 낼 수 있습니다. 그가 보았던 것만을 만들 수 있으며, 다른자가 손을 대었을 때 그 마법의 효과는 사라집니다. 환상을 유지하기 위해서는 계속 정신 집중을 해야하는게 가장 큰 단점입니다.


 


잠재움
일정한 범위내의 사람들을 모두 잠재워 버리는 마법입니다. 물론 정신이 없는 언데드 몬스터에겐 먹히지 않는 마법이고, 지나치게 큰 생물에게도 먹히지 않습니다. 참고로, 범위내에 있는 사람이 아군이건 적군이건 같이 잠들기 때문에 주의해야 할 마법입니다.
거미줄
이 마법은 황당하게도 그야말로 거미줄을 만드는 마법입니다. 상당한 힘을 소유하지 않는한 상당히 오랫동안 베어내야 제거할 수 있으며, 참고로 그 거미줄은 불에 약합니다.


 


복화술
마치 다른 곳(물체)에서 말을 하는 것 같이 들리게 하는 마법입니다. 이 효과를 이용하면 마치 제단에 모셔져 있는 신이 말하는 것같은 효과 마저도 낼 수 있다는 전설이–;
마법사의 자물쇠
문 잠그기 마법을 좀더 강력하게 만든 것이라고 생각하면 됩니다. 역시 다른건 하나도 없고 단지 강력하다는 것 밖에는^^;;



 


1~3레벨 마법만 우선 끄적여 보았습니다. 다음에는 좀더 고급의 마법을 올리도록 하죠.


SWORD 계열



언록
자물쇠나 빗장등을 풀고 문이나 상자들을 여는 마법
 
패밀리어


작은 동물을 자신의 부하로 만드는 마법, 이 소환된 동물과는 정신적 교감이라는 것이 존재하여 패밀리어가 타격을 받으면 그 고통이 시전자에게도 전달 된다고 합니다. 패밀리어가 죽는다면 거의 고통에 몸부림 쳐 심지어 미쳐 버리기까지 한다고 합니다.


 


에너지 볼트
고농도 에너지의 화살을 만드는 기술


인첸트 웨폰
무기의 타격력을 높이는, 즉 좀더 칼을 날카로워 지게 하는 마법
크리에이트 이미지
시각적인 환각을 만드는 마술. D&D와는 달리 동영상적인 환상과 창조적인 환상도 만들 수 있다.


카운터 매직
마법에 대한 저항력을 생기게 하는 마법
피지컬 인첸트
여러 가지 능력을 낮추거나 높히는 마법입니다. 일정 시간 동안만 지속 됩니다.


카멜레온
시전자의 모습을 주위의 환경과 동화시켜 안보이게 하는 마법
라이트닝
번개. 술자의 지팡이 끝에서 나가는 번개 자락입니다.


프로텍션
목표에게 마법의 방어막을 쳐 보호하는 기술. 효과는 매우 약합니다
레비테이션
시전자의 몸을 공중에 띄우는 마법.


슬립 클라우드
효과 범위 안에 있는 자를 잠재우는 마법
컨실 셀프
자신의 모습을 남이 볼 수 없게 하는 마법.


다크니스
어둠의 공간을 만들어 내는 마법
셰이프 체인지
시전자 자신의 모습을 바꾸는 마법. 시전자의 의지에 따라 달라진다.


디스펠 매직
다른 마법주문의 효과를 해제 함




모르는 언어로도 대화를 할 수 있게하는 마법입니다.


틴더
탈 수 있는 것들을 발화시키는 마법
센스 오라
시전자 주위에 존재하는 힘의 종류를 판별합니다. 주로 발견 될 수 있는 것들은 정령력과 마력등을 판별할 수 있습니다.


센스 매직
마법의 힘이 움직이는 장소나 물건을 찾을 수 있게 하는 마법
파이어 볼
한 점을 중심으로 상당한 데미지를 주는 불 덩어리를 날려 거대한 폭발을 일으키는 마법.


패럴라이즈
상대의 움직임을 봉하는 마법


라이트
마법적으로 빛을 만들어 내는 마법
로케이션
목적의 물건이 존재하는 방향을 알게하는 마법



문이나 뚜껑을 마법적으로 잠그는 마법
블리저드
북부 빙원의 눈바람을 소환해서 그 힘으로 얼음의 폭풍을 일으킨다.


디스가이즈
시전자의 모양을 변화 시킵니다. 마치 전혀 다른 사람이나 물체로 보이게 하여 다른 사람들을 속이는 마법
일루젼
영상과 소리까지 동반시 되는 리얼한 환상을 만드는 마법. 상대방이 만진다 해도 그 효과는 계속 남습니다.


센스 에네미
시전자에게 적의를 지닌 존재를 감지하는 마법입니다. 즉, 적의라는 것은 데미지를 의미할 뿐 돈을 훔치러 온 도둑은 감지할 수 없습


니다.
사프레스 엘레멘탈
4대 정령력 중 주변에서 하나를 없애 버리는 마법.


파이어 웨폰
무기에 불을 붙이는 기술. 효과는 뻔하겠죠?
스켈레톤 워리어
로도스에서 나오는 용아병을 만드는 주문. 드래곤의 이빨이 있는 채로 이 마법을 시전하면 이 용아병이 된다고 합니다.


폴링 컨트롤
낙하 속도를 자유자재로 조정하는 마법, 단 0으로 하여 제자리에 부유할 수는 없다.
트렌슬레이트
미지의 언어를 해독하는 주문.


리플레이스 사운드
D&D의 복화술과 같은 마법, 다른 장소에서 마치 소리가 들리는 것처럼 하는 것.
비젼
시전자의 시력을 마치 망원경으로 보는 듯하게 확대시켜 줍니다.


플라이트
시전자에게 비행능력을 주는 마법.



 


5.정령 마법 List


정령 마법은 유일하게 소드 월드와 로도스도 전기에서부터 나오기 시작한 마법이므로 소드 월드 RPG에 관해서만 기술 하도록 하겠습니다.


SWORD



윈드 보이스
원하는 장소의 바람을 실프를 통해 듣는 마법.
실프 / 바람 사일런스
범위 내의 소리를 없애 버리는 마법입니다. 서로간의 대화가 불가능 해집니다.
실프 / 바람
스네어
원하는 자를 넘어뜨리는 마법.
놈 / 대지 컨트롤 스피리트
한 종류의 정령을 직접 소환해서 지배하는 마법입니다. 그러나 소환 가능한 정령은 최하위급이라고 알려져 있으며, 소환을 위해 3시간의 복잡한 의식이 필요하다고 합니다.
모든 정령 다.
디스트럭션
상대의 마음에 잡념을 불러일으켜 정신 집중을 방해하는 마법
레프리컨 / 정신 힐링
상처를 완전히 치료하는 마법이지만 오직 처녀만이 가능합니다.
Unknown / 생명
퓨리피케이션
원하는 물을 정화한다.
운디네(언딘) / 물 뮤트
목표 한사람이 내는 소리를 모두 없애 버립니다.
실프 / 바람
파이어 볼트
불꽃의 힘을 목표에게 시전하여 피해를 입힌다.
사라만다 / 불꽃 워터 워킹
황당하게도–; 물 위를 걸을 수 있는 마법입니다. 중장비를 해도 상관이 없다는군요.
운디네(언딘) / 물
브라우니
집안의 잡일을 해 주는 황당한 마법–;
브라우니 / 건물 싱크
물의 부력을 완전히 없애 지정한 목표를 가라 앉히는 마법. [워터 워킹] 마법의 반대성질을 지닌 마법이라고 합니다.



운디네(언딘) / 물
윌 오 스위프
효과 범위 내의 공간을 정령이 밝힘.
윌 오 스위프 / 빛 슬립
그야말로 영원히 잠들게 하는 무시무시한 마법. [디스펠 매직]으로 해체해야만 풀 수 있다나요.
샌드맨 / 정신
워터 스크린
시전자의 주위에 물의 장벽이 생겨 불 공격의 데미지를 막아준다.
운디네(언딘) / 물 터널
돌,흙으로 된 건물의 벽과 천장에 큰 구멍을 만들어 주는 마법. 나무로 된 벽에는 효과가 없답니다.
놈 / 대지
컨퓨젼
목표의 정신을 혼란하게 만들어 버리는 마법
레프리컨 / 정신 피어
상대를 공포의 상태로 빠트리는 마법, 이 마법에 걸리면 그야말로 맹목적인 공포에 휩싸인다고 합니다.
셰이드 / 정신 (공포)
셰이드
효과 범위 내의 자연적인 빛을 없애 버리는 마법
셰이드 / 어둠,공포 리스토어 헬스
여성만이 사용할 수 있는 마법, 독이나 병을 치료하면서 동시에 건강을 회복시키는 무시무시한 마법.
Unknown / 생명
파나티시즘
목표물의 정신을 고양시키는 마법입니다.
발키리 / 정신 컨트롤 플랜트
식물을 하나 지배할 수 있는 마법.
엔트 / 식물
홀드
상대의 움직임을 정지시켜 버리는 마법입니다. 발이 완전히 묶여 버리므로 이동은 불가능하지만, 상반신의 모든 행동은 가능 합니다.
놈 /


대지 참
꼬시는 마법.–; 상대방이 완벽히 걸려들면 제안의 형태로 시전자는 상대방을 우리 편으로 만들 수 있으며, 좀 약하게 걸려들었다면, 상대의 적의가 사라집니다.
드라이어드 / 식물,정신
인비지빌리티
시전자의 모습을 안보이게 하는 마법.
스프라이트 / ? 발키리 자벨린
상대에게 순수 에너지의 창을 던져 어마어마한 피해를 입히는 마법, 창이 유도창 인지는 몰라도 명중률 100%의 마법이라고 합니다.
발키리 / 정신
워터 브리딩
수중에서도 호흡을 할 수 있도록 운디네(언딘)이 도와주는 마법
운디네(언딘) / 물 미사일 프로텍션
날라오는 도구에 의한 공격을 튕겨내는 마법.
실프 / 바람
바인딩
풀이나 나뭇가지를 이용해 상대방을 꽁꽁 묶어 버리는 마법.
드라이드 /식물  


 


6. 마법을 창조할 순 있나요?


 


우선 본론부터 말씀 드리자면, 자신의 소설에서는 자신의 세계입니다. 마음대로 새로운 마법을 만들어 쓰시길 바랍니다. 단지 약간 주의해야 할 것은


대표적으로 사람들이 많이 알고 있는 마법의 이름을 황당하게 붙이지 말 것.
(Ex> 불덩어리 떨어뜨리는 마법보러 워터 스톰이라는 이름을 짓는 경우.)


되도록 사람들이 알기 쉬운, 또 외우기 쉬운 용어가 좋습니다. 물론 전혀 다른 언어로 해도 좋지만요.
(Ex> 저기 위에 있는 바인딩의 뜻은 Binding, 즉 묶다라는 뜻이죠? 이렇게 딱 보면 알기 쉬운게 좋습니다.)

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